Дата: Понедельник, 2011.02.07, 19:24 | Сообщение # 3
Глава Разработчиков
Группа: Администраторы
Сообщений: 6964
Статус: Временно отсутствует
Тоже жду Скайрим) Надеюсь будет нечто среднее между Даггером и Моррой, но с крутым движком)
Очень плохая музыка подпись. Очень мало народа для такой подписи. Раньше намного лучше была.
Дата: Понедельник, 2011.02.07, 19:24 | Сообщение # 5
Глава Разработчиков
Группа: Администраторы
Сообщений: 6964
Статус: Временно отсутствует
Я всё это читал, так как уже очень давно слежу за информацией о Скайриме (кстати для Беседки информации невероятно много), но только по этому трудно судить об игре.
Очень плохая музыка подпись. Очень мало народа для такой подписи. Раньше намного лучше была.
Дата: Понедельник, 2011.02.07, 19:30 | Сообщение # 7
Глава Разработчиков
Группа: Администраторы
Сообщений: 6964
Статус: Временно отсутствует
Согласен. Интересна масштабность игры) Кстати боёвку интересно посмотреть. Заявления хорошие, но все ТЕС известны своей лёгкостью(оригиналы, есть моды исправляющие это недоразумение (ещё за Арену не поручусь на 100% так как играл не особо много и давно)), то есть будет либо сильное ограничение игрока, либо реально сильные и разнообразные враги(это предпочтительней )
Очень плохая музыка подпись. Очень мало народа для такой подписи. Раньше намного лучше была.
Свежие факты о скайриме: В игре будет перк, позволяющий передвигаться бесшумно. Присутствует перк для топора, который позволяет наносить глубокие раны. Вы сможете ударить кого-то и противник начнет истекать кровью. В статье упоминается размещение рун на полу, в частности, там говорится об этом: положите морозную руну на пол, и если противник встанет на нее, осколок льда пронзит его тело. Заклинание "Телекинез" будет в игре. Больше никакой возможности повышать уровень посредством прыжков. При убийстве дракона можно будет поглотить его душу, это позволит вам выучить новый драконий крик. В игре есть драконий крик, который называется «Unrelenting Force», он отбрасывает любой объект, стоящий перед вами. Драконьи крики имеют некий период восстановления, после чего их можно использовать снова. Индивидуальные крики имеют свои периоды. В северной части Солитьюда находится Школа Бардов. Этот город является оживленным портом и часто проводит различные мероприятия, например сжигание чучела Короля Олафа. Виндхельм – самый большой город, имеет впечатляющий дворец. Так же это место является базой для Имперской стражи, которая наблюдает за дорогой на Морровинд. Подземелье «Bleak Falls Barrows» - это древние нордские катакомбы, в которых текут реки, пробиваются корни деревьев через потолок, свет падает через трещины в сводах. Всего будет 120 подземелий и разработчики обещают, что не будет две похожих друг на друга локаций. Весь мир сделан вручную. Многие ландшафты Обливиона были сгенерированы, но в Скайриме такого не будет! Аддон «Дрожащие острова» вдохновил разработчиков на создание уникальных, созданных вручную городов, где не найдется и двух похожих зданий. Пример работы 'Radiant Story'. Вы получаете квест, в котором вам нужно сходить в подмезелье «Bleak Falls Barrow» , чтобы добыть драконий золотой коготь, а потом отдать коготь торговцу Лукану. Если вы убили Лукана, то квест перейдет к его подруге Камилле. Снег. Согласно OXM UK - снегопад динамичен. Вместо белой текстуры на ландшафты падает реалистичный снег во все уголки и закоулки. В игре присутствуют одноразовые головоломки в определенных подземельях. Пример работы нового AI: Волки имеют свое логово. Несколько раз в день он покидают его, обходят территорию и охотятся. Если они кого-то убили, они будут где-то рядом. Если вы зашли в лес, а волки обходят территорию, они будут вас преследовать. Если они кого-то убили, они будут охранять добычу и нападут на вас, если вы приблизитесь.
она: пьёшь, гад? он: неп ю он: нт он: неи он: да
Вообще с каждой новой порцией информации Скайрим всё больше становится похожим на Облу, чем на предыдущие части ТЕС =(
Очень плохая музыка подпись. Очень мало народа для такой подписи. Раньше намного лучше была.
Прикрыть только баги с алхимией например) И скалолазание вернуть)
Очень плохая музыка подпись. Очень мало народа для такой подписи. Раньше намного лучше была.
Смотря какие параметры у монстров. Сложность дело наживное, регулируется количеством\силой\умом. Так что даже безмозглые монстры могут быть опасны.
Очень плохая музыка подпись. Очень мало народа для такой подписи. Раньше намного лучше была.