да да! монитор выключен и глаза закрыты? мне это знакомо
Цитата=ЛуЧ= ()
весной люд на бэта версиях бегать будет!
весной TESO выходит, не у всех получится.. И вообще приоритеты могут быть другие. Чем больше силы, тем больше ответственности! И не только силы. Ну и не только ответственности.
Привет Хочу помочь в разработке, не знаю правда чем. Если что, программированием не владею вообще. Могу чему то научиться.На сайте бываю редко. Почта qpinok@gmail.com скайп: qpinok
kolinfs, думаю такие резюме не будут рассматривать. Разве что вы измените свою политику в плане существования на сайте, и решите всё же изучить (хотя бы для себя) различные программы для создания модов.. Чем больше силы, тем больше ответственности! И не только силы. Ну и не только ответственности.
Davien-Lestad, Что сейчас дорабатываеться? Квесты? Если железо возьму, то помогу http://eijokes.narod.ru/tutorials/Noone/Scripts.htm Все скрипты ПЗ на свете:)
Вентос, Я не при делах, но свободное время появилось. И уверен смогу помочь..
Добавлено --------------------------------------------- А вернее помогу чем смогу. Сейчас занят текстурами лиц, и созданием(изменением) текстур и названий кожи в своих целях.. Чем больше силы, тем больше ответственности! И не только силы. Ну и не только ответственности.
Сообщение отредактировал Davien-Lestad - Пятница, 2014.03.21, 14:05
хотел бы стать тестером. Скайп: vaneyok1999. Играю почти весь день с пятницы по понедельник и в среду, вторник и четверг ток ночью. также могу помочь с разработкой (ток со скриптами не очень)
Tradus, баги, которые родом из ПЗ? вполне. А вот из HG, разве что другие (новые) будут, если будут вообще.. Чем больше силы, тем больше ответственности! И не только силы. Ну и не только ответственности.
Davien-Lestad, а где можно посмотреть список ПЗшных баг? я еще мало играю в Ваш мод, а ранне подобных не замечал, и афишировать публично не хочу, дабы не были они юзабельными коли еще не всем известны
Добавлено (2014.04.30, 13:32) --------------------------------------------- Что бы я хотел увидеть в 4.0, если вам интересно... критиковать не нужно я не форумный тролль
Итак по порядку:
EI_Plugin.ini добавить команду host_name добавить команду host_password добавить команду host_closed (убирать крестик!) добавить возможность выбора нужного аллода в через все тот же файл настроек где 0 - отключение данной функции 1 2 3 4 соответственно если это возможно то добавить возможность менять "голос" героя из тех что предложены при создании
Теперь о балансе
Лично я считаю что лучшее оружее/доспехи должно сниматься самых трудных квестов. к примеру Кираса воинов армии "Черепа" сильно крутая для танка, круче соло я пока что еще не смог снять, точней Джигране не смог соло сделать не 1го квеста. лишь снял 3 демонических стали на пушку. чей та я отвлекся от основной мысли
Так вот, думаю нужно добавить уникальные руны которые будут сниматься только с главарей.
Умения: Вы разделили умения по классам... но я считаю что это не совсем верно! Нужно дать всем классам разные умения но со сниженной специализацией к примеру воину удар со спины хотя бы 350-500% на 3ур. не все подряд давать а разные. раз уж у ловкочей есть ночное зрение то мб стоит сделать шлем с орлинным взором хотя бы на 20 метров? а то как инвалид ходишь перед собой ни чего не видишь :(
добавить немного надежности магическим предметам из которых жезлы боевые собираются а то 25000 прочности уж больно мало!
еще бы я убрал 2х минутные квесты. аля Циклопы и Спасти рабов.
Если что-то из этого где-то предлагалось, прошу не пинать сильно.
Магам сделать возможность минимального и максимального урона магией к примеру огне.стрела на 12 урона а 9-15. так же если возможно добавить "умение" или автоматом сделать крит.каст с шансом 5-10%
Сообщение отредактировал Tradus - Среда, 2014.04.30, 13:06
Опоздал ты парень с предложениями. Они уже на 98% - багги фиксят, тестят (играют, нам не дают), да может, что по мелочи и добавят в игру. А так ожидай все тоже самое, но немного измененным балансом. Да новый игровой сюжет сочинят в Джигране, добавят немного плюшек ( щит - например) и замаринуют жирными ботами «Босы». И вуаля старый добрый ПЗ. Да, движок они колоть к сожаление не умеют. А идей то тут натолкали ранние намеренно. Самая темная ночь - перед рассветом!
ну логично же что ловкачу это умение ближе, потому что выждать нужный момент, простой тупой воин с передовой линии не сможет
ЦитатаTradus ()
раз уж у ловкочей есть ночное зрение то мб стоит сделать шлем с орлинным взором хотя бы на 20 метров? а то как инвалид ходишь перед собой ни чего не видишь
ночное зрение работает только ночью. И шлем могут таскать все. Странный однако инвалид, на 360 градусов вокруг себя видит)) Думаю это возмещает тебе твою маленькую дальность обзора.
Цитатаolxir ()
афишировать публично не хочу, дабы не были они юзабельными коли еще не всем известны
вот соответствующая тема Чем больше силы, тем больше ответственности! И не только силы. Ну и не только ответственности.
а еще можно было бы дать каждому по 5-6 опыта, и 1го лвл скилы сделать ценой 1 опыт и пускай каждый выбирал бы себе "класс" тогда было бы много разных классов, не похожих друг на друга
Я могу написать энциклопедию в 20 томах, если настроение будет.
ЦитатаTradus ()
EI_Plugin.ini
Годные предложения.
ЦитатаTradus ()
Вы разделили умения по классам... но я считаю что это не совсем верно!
Там мало возможностей для классового деления, игра примитивная всё же.
ЦитатаTradus ()
шлем с орлинным взором хотя бы на 20 метров?
Зрение - тоже часть баланса.
ЦитатаTradus ()
добавить немного надежности магическим предметам из которых жезлы боевые собираются а то 25000 прочности уж больно мало!
Они и так имбалансные, пусть хоть дорогим удовольствием будут.
ЦитатаTradus ()
еще бы я убрал 2х минутные квесты. аля Циклопы и Спасти рабов.
Это давно уже.
ЦитатаTradus ()
лучшее оружее/доспехи должно сниматься самых трудных квестов.
ЦитатаTradus ()
нужно добавить уникальные руны которые будут сниматься только с главарей.
Что с кого падает сильно переделано. В ХГ3 я ничего толком не трогал, все уники - наследие ХГ2.
ЦитатаTradus ()
Магам сделать возможность минимального и максимального урона магией к примеру огне.стрела на 12 урона а 9-15. так же если возможно добавить "умение" или автоматом сделать крит.каст с шансом 5-10%
Рандомный урон магией - это хорошо, а вот крит каст - это слишком сильный рандом. Просто добавит ваншотов в игру.
ЦитатаTradus ()
ну да воин бьющий со спины в голову на 41, и бьющий спереди в голову на 65 это тру :(
Потом ещё 6 ударов огромным топором по голове в шелковом тюрбане и вот противник уже почти мёртв. Это РПГ, тут цифры всё же первичны. Разделяй и Влесамаствуй.
Потом ещё 6 ударов огромным топором по голове в шелковом тюрбане и вот противник уже почти мёртв. Это РПГ, тут цифры всё же первичны.
мне не нравята топоры и мечи, а потому я долго радовался древнему молоту кузнеца из квеста нападение на гипат. побольше бы таких вещей радующих глаз!
всего в игре 23 умения. Если увеличить уровень прокачки всех умений до 4го уровня а первый уровень умения сделать сделать ценой 1 ед опыта и при создании персонажа выдать 6 ед. опыта, то каждый игрок сможет создать для себя "уникального" героя, можно будет создать танка не такого "тупого" взяв перк интелекта. маги при желании смогут взять "здоровье" или же нагрузку что бы бегать в красивых тяжелых доспехах.
пример: Доступные умения
Меч Новичок Улучш. атаки 0 Стоимость (опыта) 1
Специалист Улучш. атаки 5 Стоимость (опыта) 80
Эксперт Улучш. атаки 10 Стоимость (опыта) 210
Мастер Улучш. атаки 15 Стоимость (опыта) 500
Разумеется после изучения 6(?) умений все остальные умения должны пропасть раз и навсегда! (?) сколько должно быть свободных очков для изучения умения решать не мне)
Минусы: Возможно читеры начитерят себе опыта и изучат сразу все умения! что убьет мод полностью. Возможно данная идея является плагиатом, но я ее придумал сам.
P.S. об этом я забыл упомянуть в предыдущем посте что если сделать на одной карте несколько квестов? например убил разбойников, жабу, отключил пирамиду. при сдаче кв получишь опыта сразу за 3 кв. мысль должна быть понятна.
а так же хотелось бы увидеть баланс с делением опыта, т.к. маги его сжирают больше всего, при том что Вы уместили 3 стихии в один скилл... им теперь не к чему столько опыта. мб всем по умолчанию сделать опыт 100% и выдать умение Интелект?
а еще мне кажется у танка увеличение характеристики сила должно положительно влиять на урон.