патч мода 3.6.12 сочетается с модом версии 3.6.7 P.S. вот мод 3.6.12
Добавлено (2014.02.26, 20:33) --------------------------------------------- Нашел проблему вылета на Win 7 x64! 1. Нужно снять галочку с пункта "Безопасный звук"(настройки стартера) 2. Отключить звук Вообще на компе, и играть. P.S. при включении звука игра зависает!
Нашел проблему вылета на Win 7 x64! 1. Нужно снять галочку с пункта "Безопасный звук"(настройки стартера) 2. Отключить звук Вообще на компе, и играть. P.S. при включении звука игра зависает!
Хм, но это тебе уже советовали перед этим.
ЦитатаRavenel ()
=ЛуЧ=, и попробуй не использовать "Безопасный звук"
я потвердил что это помогло.(хотя бывает подвисает) да и про выключение звука вообще догадался сам. P.S. решил всем сообшить, вдруг кому- то поможет! Равенел спасибо за подсказку
Сообщение отредактировал =ЛуЧ= - Четверг, 2014.02.27, 07:31
Здравствуйте! Возможно не в той ветке вопрос, но более универсальной не нашел, так вот:
HG mod ver 3.5 full, взят с рутрекера http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2472604
Стартер 1.044 Версия игры 1.07 Запуск от администратора
При выполнении обоих заданий в подземелье Ингоса игра зависает и вылетает на ошибку при попытке открыть любой сундук кроме тех двух, что в лагере разбойников. При отражении хадаганского вторжения на Ингос, при повороте рычага на входе в пещеру тоже самое.
В этой ветке видел что все моды желательно ставить поверх версии 1.06. Но дело в том, что до этих двух заданий (т.е все квесты на Гипате и большая часть на Ингосе) зависаний в игре не было вообще, ни одного.
такая штука. шрифты отображаются паршивым образом. примерно 35% шрифта вылезает ниже строки на которой он написан (соответственно НЕ отображается на моём экране). то есть. не читабельно. ставил (абсолютно тем же способом) знакомый - у него вроде как всё пучком. у обоих ноуты и вин7 х64. подскажите куда копать
шрифты отображаются паршивым образом. примерно 35% шрифта вылезает ниже строки на которой он написан (соответственно НЕ отображается на моём экране). то есть. не читабельно.
Попробуй сменить разрешение экрана в настройках стартера. Нужна помощь в ознакомлении с JS, JSS. Обращаемся сюда
Duntan, Рычаг у многих глючил. Люди решали переходом на 1х скорость и не полной зачисткой лагеря(то есть завершить подзадание про полное уничтожение хадаганцев надо после нажатия рычага), там какой-то баг с анимацией на ускоренном вроде. У меня баг не воспроизводится, так что точнее сказать не могу.
Про сундуки вообще ничего сказать не могу, не слышал про такие вылеты. Тут нужен скрин ошибки.
И мод лучше на 3.6.15 заменить. 3.5 безнадёжно устарел.
ЦитатаDuntan ()
В этой ветке видел что все моды желательно ставить поверх версии 1.06.
ПЗ - сама по себе крайне глючная игра, которая способна упасть вообще на ровном месте. С 1.06 это будет случаться реже. Разделяй и Влесамаствуй.
Влесам, Davien-Lestad, ок спасибо, попробую что будет с теми глюками если версия 1.06. А по поводу мода, верно ли я понимаю что 3.6 отличается от 3.5 очень сильно в плане характеристик оружия, материалов, заклинаний и т.д, ну т.е того что можно менять в модах к ПЗ?
Duntan, там вроде ещё и за орков/скелетов ещё нельзя было играть) и руны Пп там в продаже нету, и так в принципе много чего, вплоть до мелочей, долго перечислять, баланс вроде уже другой..
ЦитатаВлесам ()
безнадёжно устарел
Чем больше силы, тем больше ответственности! И не только силы. Ну и не только ответственности.
Davien-Lestad, Понятно, но в архиве на мод 3.6.15 (взят с этого сайта) нет ехе-шника. Если архив просто распаковать в папку стартера с модами, то он подхватывается стартером. Но кроме руны ПП, пары заклинаний и, возможно, дополнительных скинов персов ничего отличающегося от 3.5 не увидел (те же характеристики оружия и брони, да и у монстров вроде все тоже самое). Может необхдимо новый addon.dll установить? Если да, то где его найти?
P.S. После замены версии игры на 1.06, "установки ???" мода 3.6.15, копировании туда перса из мода 3.5, при прохождении квестов в подземелье Ингоса сундуки стали открываться нормально без зависаний игры.
А вот еще вопрос: Параметр "действия", есть ли у него предельное значение, выше которого поднимать нет смысла? На каком то форуме видел, что наступает ограничение по скорости анимации модели. Или все это отностится к запредельным значениям параметра дейтсвия, например 300 (т.е которые без читов невозможно реализовать в игре)?
Не претендую на истину, но полагаю, что выше скорости кинжала не поднимешься, как ни увеличивай навык. Что касается игрового процесса - то вообще не советую его поднимать, есть куда более важные навыки.
Основное предназначение навыка "действие" - это бить с нормальной скоростью, когда у персонажа сломана рука. Поэтому да, его почти нет смысла качать...
Екклезиаст, ответить на все эти загадки может FAQ, сделанное специально для начинающих пользователей ХГ мода и мультиплеера в целом. А описание квестов ты можешь прочитать начав один из них и нажав на Tab когда будешь на карте.
И оно, блядь, уже 4 года висит на главной!
Мыслить так трудно, поэтому большинство людей судит.