Модератор форума: Влесам, Врыл, Detect_Life, Монгольчик  
Все о моддинге в ПЗ
Gefe$tДата: Четверг, 2012.02.09, 22:43 | Сообщение # 561
Gefe$t
Геф
Группа: Администраторы
Сообщений: 4606
Репутация: 89
Статус: Временно отсутствует
BAS, думаю стоило написать это в отдельной теме "текстуры".
(и не лень же было все это писать :o )



Мануал по созданию квестов
Мануал по созданию текстур
Мануал по созданию карт
 
ВрылДата: Пятница, 2012.02.10, 08:40 | Сообщение # 562
Врыл
Ранг 7
Группа: Модераторы
Сообщений: 2229
Репутация: 29
Статус: Временно отсутствует
BAS, Здорово!
Хехе, не знал что это так сложно, как то все на автомате делается :)


- Папа, а правда, что от форумов тупеют?
- ГыыЫ... сынок...ЛоЛ...
 
Detect_LifeДата: Пятница, 2012.02.10, 12:32 | Сообщение # 563
Detect_Life
Глава
Группа: Администраторы
Сообщений: 4505
Репутация: 50
Статус: Временно отсутствует
Quote (Врыл)
Хехе, не знал что это так сложно, как то все на автомате делается

Я тоже так думал)) Начал читать и забыл как делаются текстуры))
 
BASДата: Суббота, 2012.02.11, 09:59 | Сообщение # 564
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Объясните пожалуйста кто знает. Как в EiEdit назначать модель для оружия? При создании из шаблона модель остается та же, как сделать чтобы у нового оружия была другая модель, но при этом старое оружие осталось со своей моделью? obstenu

Мануал по созданию материала
 
ФайтерДата: Суббота, 2012.02.11, 14:04 | Сообщение # 565
Файтер
Ранг 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2043
Статус: Временно отсутствует
BAS, коротко и невнятно... как создать новое оружие со старой моделью:
EiEdit\Items\Weapons\шаблоним наше оружие\создаем\GDTTI(тут номер текстуры и модели)\распаковываем Fig....res\initweХХХweapon(первые 2 ХХ это тип оружия, третий - номер модели)\копируем нужную модель\сохраняем с номером на 1 цифру выше\запаковываем enjoy.


Люблю водить автомобиль, но при встрече с дебилами на дороге, все чаще хочется пересесть на танк.
 
BASДата: Суббота, 2012.02.11, 17:46 | Сообщение # 566
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Файтер, то есть простым копированием модели? Хм... а для чего Unknown1? В материалах это отвечает за модель.. И зачем GDTTI2?

Мануал по созданию материала
 
ФайтерДата: Суббота, 2012.02.11, 18:01 | Сообщение # 567
Файтер
Ранг 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2043
Статус: Временно отсутствует
Quote (BAS)
то есть простым копированием модели?

ну да
Quote (BAS)
Хм... а для чего Unknown1?

хз

Quote (BAS)
В материалах это отвечает за модель.. И зачем GDTTI2?

может и не так, GDTTI2 = unhuХХХХ_ХХ.gr.Х.mmp последний Х это и есть оно.


Люблю водить автомобиль, но при встрече с дебилами на дороге, все чаще хочется пересесть на танк.
 
BASДата: Суббота, 2012.02.11, 18:41 | Сообщение # 568
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Файтер,
Quote (Файтер)
может и не так, GDTTI2 = unhuХХХХ_ХХ.gr.Х.mmp последний Х это и есть оно.

Я знаю что последний Х это оно =) Я хочу узнать для чего оно?
Просто читал где то что это для предметов с дырой..

Добавлено (2012.02.11, 18:39)
---------------------------------------------
Файтер, Не знаешь что означает ошибка "Texture "unhumasw_06.mr.0.mpp" dimentions are incorrect" ??

Добавлено (2012.02.11, 18:41)
---------------------------------------------
Что за неправильные измерения?


Мануал по созданию материала
 
ФайтерДата: Суббота, 2012.02.11, 19:48 | Сообщение # 569
Файтер
Ранг 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2043
Статус: Временно отсутствует
Quote (BAS)
Texture "unhumasw_06.mr.0.mpp

текстура не правильно сохранена в фотошопе.

Добавлено (2012.02.11, 19:48)
---------------------------------------------
2)Альфа канал задет


Люблю водить автомобиль, но при встрече с дебилами на дороге, все чаще хочется пересесть на танк.
 
BASДата: Суббота, 2012.02.11, 19:52 | Сообщение # 570
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
По-проверял, и понял что это скорее всего из-за модели... если вариант что модель квестового предмета не будет правильно отображаться (именно так и было когда одевал на перса)? До того как добавил текстуры оканчивающиеся на "ma" он одевался и отображался но без текстур. После добавления текстуры стали отображаться но при одевании игра вылетает.

Добавлено (2012.02.11, 19:52)
---------------------------------------------
Текстуру я не изменял, нашел нужную и просто поменял ей название)


Мануал по созданию материала
 
ВельхеорДата: Суббота, 2012.02.11, 23:25 | Сообщение # 571
Вельхеор
Ранг 2
Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Репутация: 9
Статус: Временно отсутствует
BAS, я тут делаю новый материал, в базе поменял тип материала, но в text.res среди string mattype нету текстовика с моим новым материалом. Его самому чтоль создать надо??
 
BASДата: Пятница, 2012.02.17, 19:32 | Сообщение # 572
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Вельхеор, Да

Добавлено (2012.02.14, 21:16)
---------------------------------------------
Вопрос остается в силе. Если кто знает помогите пожалуйста.

Как сделать чтобы уже существующая модель ( переименованная в модель оружия) отображалась на персонаже как в магазине, так и на карте?

Добавлено (2012.02.14, 21:18)
---------------------------------------------
obstenu obstenu obstenu х 100500 = Модинг ПЗ убийца мозга JC_domowhack

Добавлено (2012.02.17, 19:31)
---------------------------------------------
obstenu

Добавлено (2012.02.17, 19:32)
---------------------------------------------
ап stydno


Мануал по созданию материала
 
ФайтерДата: Пятница, 2012.02.17, 19:36 | Сообщение # 573
Файтер
Ранг 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2043
Статус: Временно отсутствует
Жить будешь :)
Если модель оружия из ЗвА(новая), то да она не будет отображаться(((


Люблю водить автомобиль, но при встрече с дебилами на дороге, все чаще хочется пересесть на танк.
 
BASДата: Пятница, 2012.02.17, 19:46 | Сообщение # 574
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Файтер, я все делаю из оригинала)) Вот скрин:

При добавление текстур unhumaхх_хх.хх.0.mmp одеваю ее, игра летит, если убираю их то одевается норм, но она не отображается ни на персе, ни на карте, только в экипировке.

Добавлено (2012.02.17, 19:46)
---------------------------------------------
Модель изначально была в оригинале.


Мануал по созданию материала
 
ФайтерДата: Пятница, 2012.02.17, 19:57 | Сообщение # 575
Файтер
Ранг 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2043
Статус: Временно отсутствует
Попробуй текстуру любого оружия, поставить как текстура этой(не знаю даже как назвать) фомки :) может и получится, кто знает.

Люблю водить автомобиль, но при встрече с дебилами на дороге, все чаще хочется пересесть на танк.
 
BASДата: Пятница, 2012.02.17, 20:02 | Сообщение # 576
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Файтер, текстуры тоже её были. По идее должны идти норм...

пы.сы это и есть фомка)) ну по крайней мере я ее именно так и назвал. тока текст пока не прописал.


Мануал по созданию материала
 
ФайтерДата: Пятница, 2012.02.17, 20:12 | Сообщение # 577
Файтер
Ранг 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2043
Статус: Временно отсутствует
Quote (Файтер)
может и получится

Я в том смысли что она будет там видна(может быть)

Добавлено (2012.02.17, 20:04)
---------------------------------------------
Наверно не состыковывается с альфо каналом

Добавлено (2012.02.17, 20:12)
---------------------------------------------
Открой вкладку каналы нажав на Альфа Сделай скрин текстуры в фотошепе


Люблю водить автомобиль, но при встрече с дебилами на дороге, все чаще хочется пересесть на танк.
 
BASДата: Пятница, 2012.02.17, 20:34 | Сообщение # 578
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Файтер, в этой оригинальной текстуре альфа канала вообще нет...

Мануал по созданию материала
 
ФайтерДата: Пятница, 2012.02.17, 20:41 | Сообщение # 579
Файтер
Ранг 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2043
Статус: Временно отсутствует
BAS, вот тебе и ответ! Нарисуй с нуля может и получится. Если альфа белая то это не так уж и плохо, но вылетать не должно :o

Люблю водить автомобиль, но при встрече с дебилами на дороге, все чаще хочется пересесть на танк.
 
BASДата: Пятница, 2012.02.17, 20:46 | Сообщение # 580
BAS
Ранг 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 5
Статус: Временно отсутствует
Файтер, Попробуем) ;)

Мануал по созданию материала
 
Поиск:
Copyright by Honest Group © 2026. All rights reserved. Используются технологии uCoz Created & Supported by Ash